街机三国属性全集

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现阶段手游内大概有22种属性,文字对各种各样属性开展了简洁的梳理,便捷各位掌握,便于更快的制订自身的未来发展线路。

基本属性详细信息:

生命:游戏玩家能够承担的最高损害量,生命数值0则游戏玩家身亡;

物理学攻击:一般攻击时引起的基本损害,不耗费XP;

技能攻击:应用技能攻击时,导致的基本损害,耗费XP:

物理学防御:百分数相抵物理学攻击导致的损害;

技能防御:百分数相抵技能攻击导致的损害;

战斗力:战斗力立即关系物理学攻击和物https://www.qwh168.com/理学防御,1战斗力=2物理学攻击 1物理https://www.qwh168.com/学防御;

智商:智商立即关系技能攻击和技能防御,1智商=1技能攻击 1技能防御;

穿甲损害:忽视另一方防御值和免减损害能够产生的附加损害,1点穿甲损害附加提升1点最后损害;

损害免减:降低另一方(物理学、技能)攻击对你导致的同时损害,1点免减损害能够降低1点(物理学、技能)攻击的同时损害;

暴击伤害:提升角色杀怪出暴击伤害(淡黄色字损害)的概率;

暴击伤害抵御:减少角色遭受损伤时出暴击伤害(淡黄色字损害)的概率;

暴伤:百分数提升暴击伤害额外损害,表明是多少就加持是多少%

基本属性能够根据升级武器、宝石镶嵌、战法、武魂、幻甲套服、晶石套服、武器、小宠物、座骑、武学等来提高。

基本属性所提升的本人战斗能力:本人战斗能力=生命值*0.1 物理学攻击*1 技能攻击*4 物理学防御*2 技能防御*2 穿甲损害*4 免减损害*20 暴击伤害*5 暴击伤害抵御*3 易伤*600

新属性——覺醒属性:

击中:提高这一属性以后,起的作用的先决条件是另一方存有闪躲值,这时击中属性可以降低另一方在遭到攻击后的合理闪躲频次。

闪躲:提高这一属性,则本身在遭到攻击的情况下,可以闪躲掉一定频次的攻击,被躲避的攻击表明翠绿色Miss,而且不记入最后损害值里面。

破击:攻击时,假如另一方处在格档情况,则在格档基本损害上提升一定百分比的损害。

格https://www.qwh168.com/档:被攻击时,假如我方处在格档情况,则在格档基本损害上消弱一定百分比的损害。

物理学抗压强度:立即提升一定百分数的物理学攻击损害;

技能抗压强度:立即提升一定百分数的技能攻击损害。

会心一击:攻击时有一定概率启动会心一击(未对外开放)

爆伤防御:被攻击的过程中降低另一方会心一击的概率(未对外开放)

护盾:优先选择于角色生命值以前相抵遭受的损害(未对外开放)

怒火:便是角色的xp,现阶段限制200。

现阶段覺醒属性关键根据坐骑装备来提高,格档和技术工抗压强度还能够根据幻甲武器装备来提高,现阶段武魂对外开放击中、格档、闪躲和破击4种属性的武魂。